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登録日:2011/03/26(土) 12 45 47 更新日:2021/09/11 Sat 21 29 04 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KBT型 めたびー カブトムシ カンタロス メタビー メタルビートル メダロット 主人公機 元祖 初代 メタルビートル KBT型 男型 ■構成パーツ 頭部 ミサイル うつ/ミサイル 右腕 リボルバー うつ/ライフル 左腕 サブマシンガン ねらいうち/ガトリング 脚部 オチツカー 二脚 『メタルビートル』はメダロットシリーズに登場するKBT型メダロットである。 シリーズが展開する中で多数の機種が登場した、KBT型メダロットの記念すべき初代。 ゲーム初代『メダロット』や続編『メダロット2(弐CORE)』のカブトバージョンで主役機を務めた。 後に直系の後継機として『サイカチス』が登場している。 2、Rにおいては高命中のライフル、高威力のガトリング、威力と命中、そして貫通を兼ね備えたミサイルと隙がない武装。 3、4ではゲームバランスの変更で性能は落ち着いたものの、絶対命中のミサイルが光る。 純正パーツ一式でも充分に戦える頼もしい機体である。 『2』以降の時代では旧式扱いされることも多いが、いまなお根強い人気を誇る。 まさに“不動の名機”と呼ぶにふさわしい機体だろう。 そんな初代の性能 …実はその初代ではぶっちゃけ不遇である。それもかなり 特にリボルバーの弱さと誤植は語り草である。 メダル…相性が5しかない。しかも属性一致パーツが悉く弱い(メタビーのパーツ含む) 頭部…強いが、メダルと属性不一致。強いと言っても同属性内ではセキゾー、キングファラオに劣る部分が大きくほぼ下位互換。 右腕… 成功が5 しかない産廃。弱い、脆い、当たらない。対空、対潜パーツに全ての数値で劣る。あまりに弱すぎたせいか攻略本で50と誤植される。 左腕…弱くはないが、シアンドッグの左腕に威力で劣り、貫通もしない。 脚部… 200円 で売っているシアンドッグの脚部に装甲と格闘で勝るだけ。車両型などが手に入ると真っ先に変えられる上に、その車両型のチェアリーを最初のコンビニで売っている。 そしてそのチェアリーにしただけでねらいうちの威力が+20もされる。 成功に至ってはカブトの相性の低さとオチツカーの射撃の低さのせいでむしろチェアリーの方が相性込みでも高くなる始末。 初期レベルでは格闘が下がるのでねらいうちの際に8分の1の確率で防御に失敗し、防御力も1下がるが、 まもるが1でも上がれば確実に防御する(しかもカブトはランクアップ時に確実にまもるがあがる)のでとっとと脚部は買い替えてしまった方が強い。 ちなみに序盤で手に入る性格「こうげき」のメダルは実はカブトだけである。 しかし性格「こうげき」はうつを使うと5割で防御に失敗すると言う仕様があるため リボルバーはただ弱いどころか牽制にすら使えない。(*1) 更に言うと頭部を回数以上に使うと熟練度が上がる仕様のため 頭部の回数の少ないメタビーの場合、うつの熟練度上げにも使えないという始末。 正直頭部以外全て強くないため、右手に盾を装備し、ライバルのシアンドッグの左腕を装備し、玉乗りしていたり装甲車になっている何とも言えないメタビーの方が純正より遥かに強い。 ヘッドシザースが頭部以外強パーツなのとは対照的である。 さらに先のようにメダルの方も相性のいいパーツも弱小パーツしかなく、同カテゴリの下位互換だらけ。 しゃげき属性の攻撃パーツは一切貫通を持たず、右腕のしゃげき属性のパーツはメタビーのもの以外でさえ存在意義が不明なレベルの弱さ。 一応マシな方にあたる例の装甲車も性能的には相性込みで考えても玉乗りしている奴より弱い。 ラスボスの脚部も相性一致だが、これに至ってはラスボスがラスボス(笑)の原因になるレベルで産廃である。 クワガタメダルは相性の良い強パーツを選び放題だというのに… トドメに相性値自体も低いので相性を無視して強パーツ付けた方が強いのが現実。 ちなみに格闘+まもるが8以上あるとねらいうち時に確定防御するので 盾装備時はパーツが壊れるまではねらいうちだけしていた方が防御が安定する。 ちなみに脚部のデザインにあたっては灯油タンクをモデルにしている。 「……あれ、メタビーとは違うの?」 とお思いの方に分かりやすく言うと、“メタビー”はあくまで“メタルビートル”を略した愛称であり、メタルビートルという機体そのものを指す訳ではない。なので、一概にメタビーと言っても使用機種はまちまちである(揃ってKBT型だし、最初はメタルビートルを使っている場合がほとんど……っていうかメタルビートルを使うから名前がメタビーになるのだが)。 簡単に言うとマクロスのVFシリーズが本来はVF-1系のみを指すペットネームであるバルキリーで全部通ってしまい、例としてYF-19がエクスカリバーが正式なペットネームながらエクスカリバー・バルキリーもしくはそのままバルキリーと呼ばれてしまう現象と同じともいえる ……しかし、当初こそ『メタビー』はあくまで愛称、機体の正式名称は『メタルビートル』だったのだが、作品内での呼称がほとんど「メタビー」でメタルビートルという名前が滅多に出てこないため、徐々に機体名まで『メタビー』になってきている(ゲーム関係の記述でも普段の話題でも)。 これはKWG型『ヘッドシザース』にも言えることで、徐々に機種名を『ロクショウ』に侵食されている。 「メタルビートル」より言いやすい「メタビー型(タイプ)」という呼称もある。 また、漫画等では多数の『メタルビートル』が登場するため、ゲームでは『ヒカルの使用した初期型メタルビートル』『りんたろうの改造メタルビートル』が設定上同じメタルビートル型なのに別機種扱いになっている。 (漫画版でもヒカルのメタビーが「BTL型クラシックタイプKBT」と表記されており、バージョン違いがある模様) 特に漫画版などでは、世界を救ったヒカルメタビーやイッキメタビーにあやかって自分のメダロットにもメタビーと名付ける場合もあるため余計事態がややこしくなっている。 さらに、初代時の機体色は若干茶色っぽかったのだが、2以降は黄色に近くなった。アニメ化の際にはイッキのメタビーが明るいオレンジ色になったが、実際の劇中の色合いはほとんど黄色である(当時の玩具は濃いオレンジ色だったが)。なので現在のところ、初代のヒカルメタビーのみが茶色っぽく、他は黄色という認識が一般的。 【ヒカルのメタルビートル】 ◆頭部 みさいる ◆右腕 りぼるばー ◆左腕 さぶましんがん ◆脚部 おちつかー メタルビートルの初期型。メダロット2以降に初代メダロットからパーツを持ってくると、通常のメタルビートルとは別機種扱いになり、「めたびー」とひらがな表記の機種名&パーツ名になる(初代メダロット内では普通にカタカナ表記)。現在では一般的に『めたびー』がヒカルの使う初期型、『メタビー』がイッキ他の使う後期型ということになっている(ただし、アニメではイッキのメタビーも初期型)。 機体性能はそこそこだが、現在主流の後期型と比べて弱く、純正一式では少々頼りないがヒカルのメタルビートルは、 ヒカルとメダロット博士のチューニングでデスブラストの直撃には破れたが実弾を弾く装甲など飛躍的に上がった基本性能。 ヒカルの天才的な戦闘センス。 初代主人公としての補正(メダロット4で現行主人公のイッキに片腕が大破した状態で勝つ) など他のKBTとは一線を越える性能を持つ ちなみに、漫画『メダロッターりんたろう!』ではヒカルが使用した初期型はBTL型と呼ばれている(BTL型はKBTの初期設定)。 さらに余談だが、漫画版ヒカルのメタビーの目元には傷がついており、歴戦の戦士って感じがしてカッコいい。 【カンタロス】 ◆頭部 ミサイルかい ◆右腕 リボルバーかい ◆左腕 サブマシンガンかい ◆脚部 オチツカーかい 漫画『メダロッターりんたろう!』の主人公であるりんたろうが使用する改造メタルビートル。 改造のため機体性能が変化し、また作画の関係で機体デザインが角張ったメカメカしいものになっているため、作中設定ではメタルビートル型なのにゲームに登場する時は『カンタロス』という名前で別機種扱い。 メタルビートルの最新バージョン『2020』のカスタム機であり、作中では装甲とスピードを両方上げた強化機体になっている。 ゲームではRだと完全にメタルビートルの上位互換。他では火力と装甲を落としてスピードを上げた機体になっている。それでも両腕は3と4ではメタビーの上位互換である(充填と放熱がメタビーより早く、その他の能力は変わらないため)。 機体色はヒカルのメタビーに近い茶色系。 3ではクリア後などの僅かなチャンスやパーコレぐらいでしか入手できないが、4だと割と序盤から入手可能なので使う機会は多いだろう。 コクエンを倒した後一時的に入手機会があるので逃さないように。カブトverならカブトメダル・バードメダルが上手く扱え、クワガタでもビークルメダルが上手く扱え使いやすい。 レギュラーでの登場こそ初代や2(弐CORE)等ぐらいだが、3を始め『最初はメタルビートルで、イベント後に新型に変わる』というパターンがあるためすぐ使用不可&普通には入手不可でも、登場自体はそこそこしている。 ちなみに、『メダロットDS』以降は現実の武器名をそのまま使うのが不味かったのかパーツ名が「メタミサイル」「メタリボルバー」「メタマシンガン」「メタオチツカー」と微妙にパチもん臭い名前に変更され、デザインも細部が変わっている。 また、ライフルが『ねらいうち』、ガトリングが『うつ』と従来とは攻撃タイプが左右逆になった(威力もライフルの方が強い)。 まあ、改めて考えてみればライフルが狙い撃ちでガトリングが撃つの方が妥当なのだが、旧作からのプレーヤーは長いシリーズ中ずっと『うつ/ライフル』『ねらいうち/ガトリング』に馴染んでいたため違和感が拭えない。 愛機がメタルビートルなメダロッター諸君、追記・修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カンタロスはアニメじゃ完全にメタビーのパチモン扱いだったからな…… -- 名無しさん (2013-12-24 13 42 50) navi での強さはろくしょう共々ヒカルのレベルが高すぎて強すぎた・・・ -- 名無しさん (2013-12-24 16 46 26) 漫画版4 -- 名無しさん (2013-12-24 17 04 57) ワンダースワンでの「パワービートル」とはなんだったのか……。 -- 名無しさん (2014-01-16 00 25 31) アニメのカンタロスはKBT型の最新バージョンって位置付けだよ -- 名無しさん (2014-04-20 00 44 42) ↑ゲームとかだとカンタロスってBTL型になるんだったっけ? -- 名無しさん (2014-08-25 23 15 53) 性格にはKBTの最新型をりんたろうが改造したもの -- 名無しさん (2014-09-30 02 10 03) 反応弾という物騒なものを搭載している -- 名無しさん (2014-11-01 22 14 13) ↑そっちの反応弾じゃないけどな。どちらかと言えば誘導弾が正しいのかね? -- 名無しさん (2015-03-22 23 22 22) 漫画の中だとカンタロスは確か最初ミサイル搭載してなかったな・・・劇中でヒカル?らしき人にとれた角部分をもらって発射可能になったんだっけ -- 名無しさん (2015-07-18 09 11 18) 3と4のカンタロスは頭部と脚部が「いりょく」属性になってるから純粋な上位互換かと言われると……両腕は上位互換ではあるが -- 名無しさん (2015-07-18 09 20 14) 名前 コメント
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ビートゲイル とりあえず組んでみる コメント ビートゲイル 概要 サブアカウント・低課金アカウント向けの汎用中型機。 課金パーツの塊ではあるが、本アセンは惑星デゴまでのMCで入手できるキャンペーン品とC$ガチャ品、無課金パーツで構成してある為、実質的には無課金でも制作できる。 ここがお勧め 高HPと多めのEN量に加え、十分な余剰積載がある。 EN量に見合ったENQも持ち合わせているためオーバーヒートしにくい。 キング狩りやトレードなどを利用すれば兵長からでも作成が可能。 飛行速度も十分で、ブリックゲイルBSによるタックルも標準装備。 ブーチャーやプテランと言った空中Mobを相手にする際に活躍してくれる。 ここが問題 キャンペーンに参加していないプレイヤーにとっては、余り作る意味が無い。 基本的に空戦指向特化機であり、歩行速度もそこまで速くはないため地上戦闘は少し苦手。 またブリックゲイルBSはマニモdeガチャC$のレア品でもあるため、無課金で制作するには莫大な金額がかかる可能性がある。 とりあえず組んでみる パーツリスト [LG]ボイルデックLG ┗[BD]シャボォンBD ┣[BD]ビートラムBD ┃ ┣[HD]ビートラムHD ┃ ┣[BS]空戦型エルデバインBS4 ┃ ┣[AM]フィザリバンAM ┃ ┗[AM]フィザリバンAM ┗[BS]ブリックゲイルBS ロボステータス サイズ M 潜在能力 A レベル ---1--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 - - コスト 675 1535 - HP 2145 3500 - EN 2540 3760 - EN回復量 214 234 - 歩行重量制限 216.0t 飛行重量制限 214.0t 総重量 168.5t 射撃能力 69 103 - 格闘能力 75 110 - 歩行速度 70 95 - 飛行速度 124 149 - ジャンプ力 75 93 - 物理防御 68 88 - ビーム防御 54 74 - 火炎防御 68 89 - 電撃防御 52 70 - 安定性 66 107 - スロウ耐性 7% 9% - フリーズ耐性 -11% -9% 安定性能 105% 防御性能 105% 移動速度 101% 重量制限 100% EN回復量 144% 攻撃性能 100% コメント 初めてのページ作成のためおかしなところが多々あるかもしれません。Lv.30時のステータスはまだ未確認です。他カスタマイズのパーツバリエーション等編集してくださる人がいましたら、編集の程よろしくお願いします。 -- 作成した人 (2011-05-06 04 33 49) BSを見直す必要があるかと。他のパーツに比べて入手が難しい、BS総重量のせいで積載が減る等の欠点が考えられるます。自分はフレイムブーチャーBSがいいと思いますよ・・・ -- 名無しさん (2011-05-06 22 33 10) せっかく空戦型エルデバインBSを使用しているのに、その軽量さがブリックゲイルBSで無駄になっているかと…。キャノボBSあたりが妥当ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2011-10-21 14 02 12) 名前 コメント
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【名前】 ボンビートル 【読み方】 ぼんびーとる 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性 【チップ】 シングルボム系 【登場作品】 「3」 【英語名】 ボンビートル:Beetleドンビートル:Deetleゴンビートル:Geetle 【詳細】 カブト虫のような角型砲身を持つ戦車型ウィルス。 見た目も攻撃もカブタンク系を彷彿とさせる。 上位種名は「ドンビートル」「ゴンビートル」「ボンビートルSP」。 爆破音+ビートルがネーミング由来だろうが、ボンは爆弾、ドンは大砲発砲でまだしも、ゴンは…? ロックマンと同じ列を合わさないようにしながら、一定の間隔(エリアが初期状態であれば横3マス分)を取る性質があり、近づけば遠ざかり離れれば近づく。 決まった間隔で移動した後に、ロックマンのいるマスへ縦3マス分に広がるボムを撃ち出して攻撃してくる。 ランクが上がる度にボムを撃ち出す回数が1回ずつ増えるが、2のカブタンク系と異なりランクで爆風範囲が広がったりはしない。 ボンビートルSPはゴンビートルと同じ3回攻撃だが、移動速度が格段に早くなっている。 カウンタータイミングは『爆弾を射出している時』。 最下種は1発しか撃ってこないのでタイミングを合わせづらいが、上位種は複数回攻撃してきて、その都度カウンタータイミングが発生するので、1発目は回避しつつ2発目以降の射出にあわせて攻撃するのが良い。 【余談】 ボンビートルが最上段のマスにいる場合、時折『後方へとボムを発射する』不具合がある。 この現象はハルドボルズ系のホウガンや、バブルマンのシオマネキでも確認されている。 連続で爆弾を発射してくるこのボンビートル系では、特によく見られる現象である。 ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションでは、この現象は修正されている模様。
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今後の放送予定 24時間ラジオ:日時未定。 先日の24時間ラジオで寝落ちしてしまいお詫びとしてまた放送することになった。 ところでいつやんの? 次回の告知:
https://w.atwiki.jp/nanjitumtg/pages/641.html
No.1 [RAV][TSP][4th][ビートダウン][TarmoBoros] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (21) 運がよくても負け越しそう (0) +... 4 [RAV] Sacred Foundry 1 [RAV] Temple Garden 4 [CH] City of Brass 4 [FUT] Horizon Canopy 4 [TSP] Flagstones of Trokair 1 [UNH] Plains 2 [UNH] Mountain 4 [4E] Savannah Lions 4 [TSP] Magus of the Scroll 4 [TSP] Knight of the Holy Nimbus 4 [TSB] Soltari Priest 4 [FUT] Tarmogoyf 4 [4E] Lightning Bolt 4 [DIS] Seal of Fire 4 [TSP] Rift Bolt 4 [4E] Swords to Plowshares 4 [RAV] Lightning Helix 支援。過去からの刺客枠 その1。2chdのオークションといえば、これは外せない!!1 かつて2chd最強と謳われたデッキは、近年の生物インフレを見て何を思う(きり 本人じゃないです。 No.2 [MI][ALA][M10][ビートダウン][絶望スライ] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (22) 運がよくても負け越しそう (0) +... 4 [M10] Dragonskull Summit 14 [MI] Mountain (4) 3 [MI] Swamp (2) 4 [M10] Ball Lightning 4 [ALA] Hell s Thunder 4 [CFX] Hellspark Elemental 4 [VI] Suq Ata Lancer 4 [ARB] Anathemancer 4 [VI] Fireblast 3 [MI] Forsaken Wastes 4 [MI] Incinerate 4 [ALA] Blightning 4 [M10] Lightning Bolt 絶望の荒野を貼って焼き殺すだけの簡単なお仕事です No.3 [MR][ZEN][4E][ビートダウン][カルドラエクイップ] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (2) 運がよくても負け越しそう (4) +... 17 [MR] Plains (1) 4 [4E] Mishra s Factory 4 [ZEN] Armament Master 4 [DS] Auriok Glaivemaster 4 [MR] Auriok Steelshaper 4 [WWK] Kitesail Apprentice 4 [DS] Leonin Shikari 4 [WWK] Stoneforge Mystic 1 [WWK] Basilisk Collar 1 [MR] Bonesplitter 1 [FD] Helm of Kaldra 1 [MR] Lightning Greaves 1 [DS] Shield of Kaldra 3 [FD] Steelshaper s Gift 1 [DS] Sword of Fire and Ice 1 [DS] Sword of Light and Shadow 1 [MR] Sword of Kaldra 4 [4E] Swords to Plowshares 裸パンツを見たい人用 No.4 [TSP][ALA][M10][ビートダウン][エスパービート] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (3) 運がよくても負け越しそう (2) +... 4 [ALA] Arcane Sanctum 2 [TSP] Swamp (4) 2 [M10] Glacial Fortress 2 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth 2 [M10] Drowned Catacomb 4 [TSP] Island (2) 3 [TSP] Plains (2) 3 [M10] Terramorphic Expanse 4 [FUT] Yixlid Jailer 4 [ARB] Meddling Mage 4 [ALA] Tidehollow Sculler 3 [ALA] Ethersworn Canonist 2 [TSB] Withered Wretch 3 [TSB] Disenchant 3 [PLC] Extirpate 3 [M10] Pithing Needle 4 [M10] Duress 4 [CFX] Path to Exile 4 [FUT] Delay いいぜ、てめぇがコンボを使うってなら、まずはそのふざけた幻想をぶち殺す No.5 [TE][ZEN][M11][ビートダウン][Rock n Roll Suicide] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (8) 運がよくても負け越しそう (1) +... 19 [ZEN] Swamp (3) 4 [EX] Carnophage 4 [TE] Dauthi Horror 4 [TE] Dauthi Slayer 4 [WWK] Death s Shadow 3 [M11] Demon of Death s Gate 4 [ZEN] Gatekeeper of Malakir 4 [ZEN] Vampire Lacerator 4 [TE] Dark Ritual 4 [M11] Duress 4 [TE] Sarcomancy 2 [M11] Sign in Blood オークションの仕組みを逆手に取った恐怖のデッキ 1ターン目に12/12を3体も夢ではない BGMはデヴィッド・ボウイでお楽しみください No.6 [MR][LRW][10E][ビートダウン][ぼーぐる無双] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (3) 運がよくても負け越しそう (1) +... 20 [UNH] Forest 4 [10E] Treetop Village 4 [MR] Troll Ascetic 4 [FD] Eternal Witness 4 [EVE] Slippery Bogle 2 [MR] Duplicant 4 [10E] Llanowar Elves 4 [10E] Birds of Paradise 3 [10E] Mirri, Cat Warrior 3 [LRW] Garruk Wildspeaker 3 [DS] Sword of Fire and Ice 3 [MR] Loxodon Warhammer 2 [DS] Sword of Light and Shadow {No.7 [INV][TSP][M11][ビートダウン][5色伝説のドラゴン] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (1) 運がよくても負け越しそう (7) +... 3 [M11] Rootbound Crag 6 [M11] Swamp (1) 1 [M11] Mountain (3) 1 [M11] Plains (2) 3 [M11] Sunpetal Grove 8 [M11] Forest (2) 2 [M11] Island (4) 1 [PLC] Teneb, the Harvester 4 [TSP] Scion of the Ur-Dragon 1 [PLC] Oros, the Avenger 1 [PLC] Numot, the Devastator 1 [TSB] Nicol Bolas 4 [IN] Utopia Tree 1 [PLC] Vorosh, the Hunter 1 [PLC] Intet, the Dreamer 1 [IN] Crosis, the Purger 1 [IN] Darigaaz, the Igniter 1 [IN] Dromar, the Banisher 1 [IN] Rith, the Awakener 1 [IN] Treva, the Renewer 4 [FUT] Coalition Relic 4 [M11] Cultivate 2 [TSP] Search for Tomorrow 3 [AP] Pernicious Deed 4 [PLC] Harmonize INとPLCに存在する3色レジェンドドラゴンの夢の競演! 総勢14種類のドラゴンが君と一緒に戦うぞ! No.8 [MI][TE][M10][ビート][ヤマディアンバーン] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (8) 運がよくても負け越しそう (1) +... 22 [M10] Mountain (2) 4 [SH] Mogg Maniac 4 [M10] Ball Lightning 4 [TE] Mogg Fanatic 4 [M10] Earthquake 4 [TE] Furnace of Rath 4 [M10] Lightning Bolt 3 [EX] Seismic Assault 4 [TE] Kindle 3 [EX] Price of Progress 4 [VI] Fireblast ライフはかざりなんかじゃないってことをみせてやるよ・・・ No.9 [ZEN][TSP][7E][ビートダウン][緑単幻想御手] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (3) 運がよくても負け越しそう (4) +... 4 [ZEN] Oran-Rief, the Vastwood 1 [TSB] Pendelhaven 17 [ZEN] Forest (2a) 4 [WWK] Leatherback Baloth 4 [WWK] Arbor Elf 3 [WWK] Wolfbriar Elemental 3 [WWK] Avenger of Zendikar 4 [ROE] Joraga Treespeaker 2 [7E] Llanowar Elves 4 [7E] Grizzly Bears 3 [FUT] Muraganda Petroglyphs 4 [TSB] Call of the Herd 4 [7E] Wild Growth 3 [ZEN] Eldrazi Monument 「無能力者(バニラ)って欠陥品なのかな……」 「灰色熊さんは……欠陥品なんかじゃありません!私の大切な親友じゃないです か……だから……そんな悲しいこと言わないで……!」 佐天さんに自分を重ね涙したあの日から 僕らはどれだけ大人になったのかな 最終回終わって買いに走った鉄バット 素振りは今でも続けているんだぜ 運動の後はアイスタイム 今宵のバニラは 甘さ控えめちょっぴり大人味…… そんな気持ちを込めて作りました No.10 [TSP][ALA][5E][ビート][ネクストレベルヤマディアン] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (3) 運がよくても負け越しそう (3) +... 4 [FUT] Graven Cairns 4 [ALA] Savage Lands 4 [5E] City of Brass 4 [TSB] Gemstone Mine 4 [5E] Karplusan Forest 4 [5E] Sulfurous Springs 4 [ARB] Anathemancer 4 [ARB] Putrid Leech 4 [CFX] Hellspark Elemental 4 [ARB] Bloodbraid Elf 4 [PLC] Groundbreaker 4 [5E] Ball Lightning 4 [ALA] Blightning 4 [TSP] Rift Bolt 4 [5E] Pox ヤマディアンが2色だと誰が決めたっ! No.11 [MI][ZEN][5E][ビート][8鎌虎] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (12) 運がよくても負け越しそう (2) +... 16 [ZEN] Forest (1) 4 [VI] River Boa 4 [5E] Llanowar Elves 4 [MI] Mtenda Lion 4 [WL] Harvest Wurm 4 [5E] Ghazban Ogre 4 [VI] Quirion Ranger 4 [ZEN] Scythe Tiger 4 [WL] Rogue Elephant 4 [5E] Giant Growth 4 [WWK] Groundswell 4 [5E] Winter Orb 4枚ぶっぱの使いやすいデッキです No.12 [OD][SOM][7E][ビートダウン][Twisted Punisher] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (2) 運がよくても負け越しそう (4) +... 4 [7E] Adarkar Wastes 1 [7E] City of Brass 4 [SOM] Island (1) 9 [SOM] Plains (1) 4 [SOM] Seachrome Coast 1 [OD] Skycloud Expanse 2 [JU] Glory 4 [SOM] Leonin Arbiter 4 [OD] Patrol Hound 2 [JU] Spurnmage Advocate 4 [OD] Tireless Tribe 4 [JU] Battle Screech 2 [TO] Deep Analysis 4 [OD] Divine Sacrament 3 [SOM] Elspeth Tirel 1 [JU] Prismatic Strands 3 [JU] Quiet Speculation 4 [SOM] Twisted Image 回れ右より打点が高いのはいいですね
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ビートブレス メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - 4 鶴型メダロット(CRN) 登場作品 3 4 ビートブレス 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 機体説明 空を舞う鶴をモチーフにしたメダロット。白を基調に、赤のアクセントを加えた配色の美しさが特長。 変形すると、昔話「鶴の恩返し」のように可憐な女性の姿になる。 変形前はこれといって特徴のない変化攻撃を行うメダロットだが、変形するとドライブAのレーザーで大活躍してくれる。 回数ドレインで敵を妨害しつつ、レーザーの回数を補給できるのも嬉しいところ。 序盤でおんなのこが使用するこの機体の頭部パーツがデビルボディに変化し、涙を飲んだ人多数。 対になっているゴージャインとは違い高性能なためか 変化属性にメダルを合わせると撃つや妨害の熟練度を持っていないことが多くメダリアが必須 熟練度を持っているウインドメダルとは別バージョンで登場するなどイヤラシイ調整が成されている メダ4であれば相性を無視してワーカーがオススメ シフト変形からドライブA光学は他にブラウンバイソンやブレイブレスキュがおり一長一短 頭部変化は射撃トラップや索敵を引くこともあるので不安定 両腕はパーツは惑星型に比べると遅い 右腕はサクリファイスで自壊したり、デストロイで不発になったり、ヒヨコレーザーが出たりと安定性は皆無だが平均するとクレンレイト程度のダメージは出る 左腕は症状系なのでダメージソースとしては微妙だが貫通する 変化パーツは応援熟練度なので防御回避にペナルティがつかず耐久性が高い(威力やクリ率に補正もないが) アクティブラインで行動する直前にターゲットが設定されるため「狙ったパーツは壊れていた」がないので安心 敵影感知で強化しても面白い 余談だが、3・4の最強キャラクターブック両方で、前述のカラーリングがべた褒めされている。 書いた人のお気に入りだったのであろうか。 入手法メダ3(カブト版限定)頭部:第4話、恋の神殿でブラックBOXと交換 左腕:第4話、恋の神殿で値切って2000円で購入 右腕:第4話、ブラックビートル撃破後のマップ端、潜水メダロットに運んでもらった先の宝箱 脚部::第4話、 メダ4(クワガタ版限定)ギンジョウ小:おんなのこ ▲ページ上部へ▲ 関連機体 CRN型一覧 ビートブレス 鶴の強力恩返し レッドクラウン メダ5で随一、二を争う光学使い 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ビートブレス」(女) ツル型メダロット つるの おんがえし 頭部 カインド CRN-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 22 25 4 変化 おうえん 変化(速度) 右腕 ペイド CRN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 9 15 16 16 変化 おうえん 変化(威力) 左腕 リペイド CRN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 13 15 14 14 変化 おうえん 変化(症状) 脚部 クレーン CRN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 76 48 22 13 23 変化 飛行 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 145 43 38 36 14 20 変化 二脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 32 53 4 変化 うつ レーザー ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 16 13 16 8 変化 ぼうがい 回数ドレイン ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 4 37 18 6 変化 ぼうがい フォースドレイン ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - 4
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高知県 アミパラ高知店設置台数2台100円4曲設定 - 2011-08-01 23 26 24 高知県 ラウンドワン高知店設置台数4台100円4曲設定 - 2011-08-01 23 26 59 高知県 セントラルゲームパーク設置台数2台100円4曲設定 - 2011-08-01 23 27 39 埼玉県坂戸市を更新しましたが、ブーボス坂戸沿いの道路を南に下ったキャロム坂戸店にもリフレクが100円で一台ありました。2011/04/08時のデータ。その頃はリフレクやってなかったので確認出来る方いましたら確認後追加宜しくお願いします。現在も公式店舗検索で出てくるので恐らくあるでしょう。 - 2011-08-02 22 17 04 群馬県館林市の館林カルチャーパークでも設置確認、100円3曲設定PASELI対応 - 2011-08-05 00 02 52 京都府 ラウンドワンスタジアム京都伏見店 PASELI可能になりました 100P4曲、ROUND保証30P - 2011-08-05 20 42 13 京都府 ラウンドワンスタジアム京都伏見店 台数4→2 - 2011-08-05 20 43 31 埼玉県 ラウンドワン上尾店 4曲100円に変更、4台共に1階の音ゲーコーナーに移動。コーナーは頻繁にレイアウト変更しているので注意。1台音が小さめなものがあり、両脇にプレイヤーがいると辛くなる。 - 2011-08-06 01 52 38 群馬レジャーランド伊勢崎店 PASELI対応 住所 群馬県伊勢崎市連取町3066-1 営業時間 24時間 台数 1台 料金 100円4曲設定 PASELI料金 100P4曲設定 ラウンド保証不明 喫煙 可 駐車場 あり(無料) 最終確認日 2011/7/29 備考 レジャラン特有の音小さめで、照明により画面が反射している。また、LOが途中で切れたり2TOPが反応しないなど、メンテ状態悪。 - 2011-08-09 00 52 38 メンテ状態が若干改善され、配置が弐寺のあった場所に移動しました。 - 2011-09-09 01 59 44 埼玉 サードプラネット八潮にリフレクがなくなりました - 2011-08-17 10 55 54 長野 アミューズメントプレイスアピナ 8/22に撤退しました。 - 2011-08-24 10 48 32 千葉 アミュージアム茂原 曲数4曲です - 2011-08-25 23 09 49 高知県PASELI ラウンドワン100pt4曲ラウンド保証30pt - 2011-08-29 01 02 27 高知県PASELI セントラルゲームパーク100pt4曲ラウンド保証30pt - 2011-08-29 01 03 22 高知県PASELI アミパラ100pt4曲ラウンド保証60pt - 2011-08-29 01 05 36 新潟 プレイラウンジα+1小出店に一台、メジャーロード六日町に二台設置確認 - 2011-08-30 00 27 08 東京都(23区その他) アドアーズ下赤塚店 8月30日をもって閉店しました - 2011-09-01 12 09 41 埼玉県 ユーズランド越谷 10時開店頃に行くと、3日に1回の頻度で筐体2台共にオフラインモードになっているので、店員に言ってオンラインモードにする必要アリ。いつものように100円投入してから画面を見ると絶望しますw - 2011-09-02 04 29 39 大阪 難波ヒルズ、九月より残念ながら撤去になりました。 - 2011-09-03 21 21 50 埼玉県 ウェアハウス三橋店 100円4曲設定になりました。大量のjubeatが並ぶ角に2台あり、音量は曲・タッチ音共に爆音です。 - 2011-09-04 08 22 32 群馬県 店舗表示 プレビ劇場ISESAKI 料金 100円4曲 PASELI利用不可 台数 1台 住所 群馬県伊勢崎市西小保方368 スマーク伊勢崎 備考 新台なので今のところメンテ状態良。ただし、天井のライトで若干見づらい。 音量は普通です。画面の汚れの気になる人は各自拭くもの要。最終確認 2011/09/08 - 2011-09-09 01 57 43 愛知PASELI アーバンスクエア大須 先月末に確認 - 2011-09-13 13 00 43 兵庫県神戸市のグランド六甲(六甲ボール)のリフレクは12日に撤去されました。-Ryu - 2011-09-13 20 07 06 千葉県 千葉レジャーランド 野田店 リフレク3台あります。画面拭く用のタオルもあります。喫煙可能です。 - 2011-09-14 21 47 07 長野県 アピナ川中島店・アピナ大橋店にそれぞれ1台ずつありました。共に画面拭きあり。川中島店は喫煙スペースがすぐ近くにありますが、しっかり分煙されています。 - 2011-09-17 02 04 18 宮城県 ラウンドワン仙台苦竹店→4台稼動になっております。なお、PASELI対応で100円or100P4曲設定、ラウンド保障は30Pです。 - 2011-09-17 03 04 13 愛知県 豊田市メグリアセントレ3階に2台設置。なぜか公式にもない。PASELI非対応。100円3プレイ。 - 2011-09-22 18 20 51 メグリアセントレはビル名で、Rb表示は「GAZA キッズランド」場所は上記の通り。jubeat設置位置とは背中合わせのようになる。 - 2011-09-22 23 03 49 名鉄「豊田市駅」から1分。愛知環状鉄道「新豊田」から3分 駐車場はあるが、別店で買い物をしないと駐車3時間無料がつかない。(他ビルも巻き込んだフリーパーキングシステムがある)Rbだけやるなら電車で行ったほうがいい - 2011-09-22 23 16 26 営業時間は何時まででしょうか?21時でよいのでしょうか? - 2011-09-23 01 41 40 21時でOK - 2011-09-27 21 02 26 鹿児島県 サードプラネットジャングルパーク鹿児島 撤去されました。筐体は鳥取店へ。 - 2011-09-28 14 40 10 神奈川県 タイトーステーション溝の口 パセリ対応になってました。100P3曲設定・ラウンド保証20P。 - 2011-09-30 15 11 40 愛知県 メトロポリス安城店 100円4曲に変更。火曜は1コイン2クレ。 - 2011-10-01 20 45 35 拭くものは使い捨てのふきんが置いてありました。 - 2011-10-01 20 47 44 愛知県 ステーション201美合店 1台で1コイン4曲 PASELIはできますが自分ではP未確認。使い捨ておしぼりがありますがゴミ箱がそばにありません… - 2011-10-08 19 42 51 北海道 ディノスパーク札幌白石 オンラインも4曲設定です。火曜日は100円で2クレジット〔6曲設定〕です。 - 2011-10-09 03 07 56 東京都(23区外)タイトーステーション国分寺店 PASELI対応になりました。筐体の設置場所が変わりました。 - 2011-10-27 08 26 27 PASELI料金判明しましたら追記お願いします - 2011-10-29 21 28 34 北海道 キャッツアイ手稲 1台 プレイはしてないので誰か確認お願い - 2011-10-28 01 44 56 追加しました。プレイ料金判明しましたら追記お願いします。 - 2011-10-29 22 07 38 岩手 サンシャイン 100円4曲1台 パセリ使用可 - 2011-11-01 15 55 57 佐賀県 ゲームファンタジオ 100円4曲(いまだけ)1台 PASELI使用可。中古台の為反応が若干鈍い(体感) - 2011-11-04 23 55 57 追加しました。 - 2011-11-05 08 27 23 秋田県 ラウンドワン秋田店 100円4曲設定 PASELI 100P 4曲設定 に変更されていました。 ユビート側の2台が液晶下部の反応少し悪いです。 - 2011-11-08 01 18 37 秋田県 ラウンドワン秋田店 営業時間 月~木10 00~翌日6 00 金、祝前日10 00~終日 土 24時間 日祝 ~翌日6 00 アミューズメントコーナーに限り土日祝 9 00~ 備考 アミューズメントコーナーは24 00で1階全てと2階の一部が閉鎖されます。RB 4台中2台が閉鎖されるコーナーに配置されています。 PASELIカードは2階ボウリングカウンターにて手渡しで販売。 ユビート側のRB筐体近くのゴミ箱隣に紙おしぼり機設置。 ポップン側のRBはポップンをプレイしている人が居るとボタンを叩く音でうるさいです。 長いですが追記お願い致します。 - 2011-11-09 00 16 39 千葉県タイトーステーション柏店 PASELI対応になり100P3曲。イヤホンも対応になりました - 2011-11-16 22 35 04 静岡県SUPERWAVE静岡店 PASELI対応してました - 2011-11-17 18 39 38 埼玉県 熊谷マジシャン PASELI非対応 1台 100円4曲設定 営業時間一部24時間営業(リフレクは24時間営業側にあり) - 2011-11-17 23 05 18
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スウォッチビート(Swatch Beat, 記号 Beat) ENo.2151 スウォッチビート(パーミル・クレセント) 性別 女性タイプ 世界 セルフォリーフ 年齢 20歳 タイプ 時間 身長 166cm その他 特に無し 備考 二丁拳銃を携えた金髪ポニーテールのメイド。 元々はセルフォリーフにあるらしいどこかの国の姫。 ”巨視”という病を患っている。 24時間を千分率で表すスウォッチビート(世界時)の通称を持つ。 また本名であるパーミル千分率の意。 セカイは彼女を中心に回ると名づけられた。 あらゆるセカイの標準時として考えられる単位だが認知度が低い。 分割世界、他世界からの来訪者の共通時刻となれる日を夢見ている。 KT2
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【作品名】ビートのディシプリン 【ジャンル】ラノベ 【名前】ピート・ビート 【属性】合成人間 【大きさ】高校生並み 【攻撃力】 通常時は鍛えた人間を簡単に気絶させれる程度。 超加速の鼓動使用時は、常人の数倍の頑丈さの合成人間と同等以上の改造人間を蹴り一撃で数十m以上ぶっ飛ばし、 ビルの窓を突き破り殺害できるほど。 【防御力】 人間の数倍の力で腹部を蹴られても口から多少の出血ですみ、戦闘続行可能 ボウガンの矢を身体中に受けた状態で学校の教室を破壊する爆発を受け、大ダメージを受けるが生存。 戦闘続行は不可能だが、回復に専念すれば数十秒である程度回復し、一連の動きを通常戦闘速度で一度なら実行できる。 学校の校舎1/3を破壊する爆発の衝撃波に巻き込まれても走って逃げることは可能 体に毒物が入ってもNSUで鼓動を操作し体外に排出可能 【素早さ】 戦闘用合成人間と同等以上の速度の相手が、2m先からまったく反応できない速度の攻撃を正確に目標に当てれるため1mからマッハ2反応 通常の戦闘速度は音速 超加速の鼓動使用時は自分と同等の相手が3m以上の距離をまったく反応できない速度で移動できるためマッハ6の戦闘速度 【特殊能力】 NSU:手の皮膚表面で空気振動を感知できる。心臓の鼓動や呼吸の鼓動を感知でき、相手が見えなくとも位置がわかる。相手の心理状況もわかる。 人間は鼓動を常に発しており、その鼓動に合わせずれた不協和音を足の指や舌で奏でると鼓動に不協和音を合わせられた相手は身動きがとれなくなる。(不協和音による行動不能は痛み等で自分の鼓動を変えれば解ける。) 五秒ほどで相手の鼓動を操作し気絶させることも可能 人外にも効く 効果範囲半径100mほど 心臓が止まっても意識があれば、止まった心臓を再び動かすことができる。 超加速の鼓動:鼓動の操作を自分に行い、攻速を飛躍的に向上させる。 発動させるまでに数秒必要。移動しながらでも発動は可能。 発動後、反動で身体中に痛みがはしる。おそらく、身体能力が低下する。 【長所】一応主役 【短所】最強さん追い詰めたのはあくまで朝子ありきでの結果 【戦法】移動し回避行動をとりつつ鼓動操作で気絶させる。鼓動が効かないような相手か、速い相手には超加速の鼓動を使う。 vol.3参戦 535 :格無しさん:2012/03/14(水) 20 38 53.98 ID aykfTZ9q ピート・ビート 考察 ○天色優 攻撃を避けながら気絶させて勝ち ○イェレミアス・パルパ 同上 ○超人類・三一人 同上 ○高槻巌 同上 ○仮名ライダー 相手の攻撃に耐えながら気絶させて勝ち ○ムゲン 反応は同等 回避しながら気絶させて勝ち ×ジン 5秒も斬られ続ければ瀕死になるだろう負け ×刈屋景時 同上 ×呪紋大三郎 魔震負け ×マシューズ少尉with携帯要塞 上空に逃げられ安全圏から核ミサイル負け ○シフォン 攻撃を避けながら気絶させて勝ち ○ゼノン公ローランド 同上 ×古泉一樹 反応は同じ 相手は移動もマッハ2なのでNSUの範囲的に気絶させるのは厳しい エネルギースパイク負け △シンタロー 幽霊なので心臓は動いてはいないだろう わけ ×風祭真 ブレイクトゥーサーを数発くらえば負ける ○金剛源二 攻撃を回避しながら気絶させて勝ち ○緋村剣心 相手の攻撃では負けない 気絶させて勝ち ○ブルー将軍 気絶させて勝ち ×ヤムチャ 狼牙風風拳負け ○メリウェザー 気絶させて勝ち ○酒呑童子 同上 ×九頭文治 蹴られて負け ×銀政会のヤクザ 殴られ続けて負け ジン(サムライチャンプルー)>ピート・ビート>ムゲン
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エージビート / AGE BEAT 【エージビート】 今度のビートも、・HA・JI・KE・TE・RU・ぜ~、よろしくな エージビート / AGE BEAT 収録作品 関連リンク ポップンミュージック13 カーニバルで登場した楽曲。担当キャラクターはアッシュ(13-1P)。 NEW PEOPLE / F.size.free BPM 110 5b-13 N-24 H-33 EX-40 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 30 39 46 前作で楽曲提供したエイジロックの続編で、歌の内容もテーマは「自分らしさ」。世間や流行に流されることない自分らしさを持つ大切さを歌っている。変化の激しい現代だからこそ、思わず共感するところがあるのではないだろうか。今回はメロディ色がやや前面に出ているという感じがあり、結構リズムの構成が複雑になっていたりする。曲の流れや構成が似ており2度目のサビでフェードアウトするところも同じ。ロケテストではジャンル名表記が「エイジ」だったのに、製品版ではなぜ「エージ」になっているかが謎。 例によってリズムが複雑な関係でスコアが稼ぎづらい。ノーマルはEX譜面の常駐の際、Bメロ後半の交互連打地帯が得意不得意の差が大きい部分といえるだろう。ラストの大階段もゲージを削る要素になるので油断できない。ハイパーはBPMが~ロックより10低いこともあって、密度がかなりのものになっている。オブジェの見極めができなければそれまで。Bメロ後半が乱打になっているので、人によってはNよりは楽に感じる。EXは1300近くのノーツで一見難しく感じるが、片手で捌ける範囲が大きければ難なくこなせるはずだ。ただ、オブジェの密集度が高いので、オプション上限のHsでも遅く感じる人には若干難しめか? 歌詞の内容はアーティストのコメントなどから解釈次第では、アッシュが担当キャラということもあってかポップンシリーズにかつては存在したが今は削除された曲(のアーティスト)への批判を言っているようにも感じなくもないような。 IRではHs制限のために泣きを見るポッパーが多かった。 ポップン13に収録されるF.size.freeの新曲。曲名は「NEW PEOPLE」で担当キャラはアッシュ。 地味にアッシュが初めて新堂さん#?以外の曲を担当していたりする。 プレビュー機能の流れる部分が、当初はゲーム版の選曲画面と公式サイトで違っていた。ポップン15以降はゲーム版においても公式サイトと同じものに変更されている(「♪あぁ本当はいつだって~」と、ゲームサイズでは使われていない2番歌詞のサビが流れる)。 収録作品 AC版 ポップンミュージック13 カーニバル~ポップンミュージック14 FEVER!!#? ポップンミュージック15 ADVENTUREからの全作品 選曲時のプレビュー部分が変更され、公式サイトと同じものになった。 CS版 ポップンミュージック13 カーニバル 関連リンク [[]] 楽曲一覧/ポップンミュージック13 カーニバル